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小丑S5打野 强势英雄 钻石打野心得

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发表于 2015-4-18 16:00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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萨科是一位刺客型英雄,因为盒子技能bug所以特别适合打野,尤其在s5版本野怪能力加强,打野装备的改进,使得原本末路的他重新进入我们的视野。
优点:前期打野效率高的离谱,尤其和人开黑adc帮忙可以直接双buff,在对面打野还在家补血时,小丑已经双buff去上路gank了。
缺点:不要指望小丑后期发力、逆风翻盘。小丑前期强势,滚雪球能力突出,但后期团战除了切脆皮外,可以说没有太多作用。
技能分析
背刺
被动:从目标背后造成的伤害增加20%
分析:加成还是很客观的,可以和Q与E配合打出更多输出,但与追击者惩戒不能生效。gank时利用Q隐身到身后,暴击效果伤害客观,在对方逃跑时给E提高伤害。
欺诈魔术[ Q ]
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
冷却时间:11 秒 施法消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值 施法距离:500
分析:相当一个11秒的闪现,集位移、隐身、伤害一体的神技。可以穿越大部分地形,提高gank效率。在草里开Q,到背后暴击接惩戒。逃跑一样,后期可以进草丛开大后Q走,让她们追分身吧。
惊吓魔盒[ W ]
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 ( 法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
冷却时间:16 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
分析:小丑打野神技,开局放河道防止对面反野,在buff处55秒时开放,一共放四个,可以无伤清掉。如果有会玩的队友,可以同时开双buff,盒子与adc清一个,自己打另一个。还有个小技巧,蹲草丛阴人,谁用谁知道。
双面毒刃[ E ]
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210( 1.0*额外攻击力)( 1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
冷却时间:8 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
分析:小丑的主要输出技能,高加成能致盲,被动减速,是小丑最早满级的技能。因为主动释放后cd时,被动效果消失,所以追杀要先黏住,最后用E收割。特别注意,E是可以触发背刺的。
幻象[ R ]
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 ( 法术伤害*1.0)点魔法伤害。
冷却时间:100/ 90 / 80 秒
施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
控制距离:1125
分析:相对于其他技能,小丑的大招并不出彩,却是个很有意思的技能。大乱斗里Ap小丑就很让人头疼。而且可以用来逃跑,制造混乱等等。这也是小丑团战里应该做好的。闪现切人,然后RQ逃跑。


装备选择
打野装备的选择一定是追击者,这也是S5对小丑的恩赐,但附魔是 吞噬者”还是 战士”呢?我选择战士是因为小丑前期的gank效率很重要,红蓝buff在手后,减甲和减cd的残暴就尤为重要。
都是小丑后期带线需要的,个人觉得九头蛇的效率跟高,而且重置攻击给了小丑更多的操作空间。续航能力也突出。最重要的是能与背刺配合,后期Q过去,普攻接九头蛇,接惩戒打出成吨的伤害。
到了中后期必须出防御装,这个要看局势,分析谁对自己最有威胁自己选择。
这两个都是保命兼输出的,如果Ap爆发不足建议出破败,反之必出大魔刀。


打野技巧级中后期思路
首先普通开局,ADC在那边就打那边的buff,看ADC配合否,可以同时开石头和红buff或青蛙和蓝buff。然后打另一个,3级去gank。打buff时有个技巧,盒子放到buff怪的身后。这样你就能攻击怪物的后背,加快速度。
另外一种极端双buff开局,55秒在蓝开始放盒子,四个后走人。ADC帮打,自己去另一边。这种情况一定要ADC懂得配合,盒子是房子草里的。需要adc印出来。这种开局容易被反,害了adc就惨了。
前期多游走,排眼对小丑尤为重要。如果不顺中期就要多带线,逃跑能力一流的小丑出了九头蛇带线能力还是不错的。团战少参与,但有团战前带线,之后马上赶战场扰乱收割。这样才是合格的小丑。
后期团战,就看你能牵制ADC多久,能吸收多少伤害了。永远不要忘了自己是个输出。


总结
S5版本给了小丑很大的空间,打野装备的改进加强了小丑的击杀能力,并在野怪加强的战场跟突出他打野的优势。 中后期极其考研了小丑操作者的大局观,你要在排眼、带线、支援中取舍。牵扯空间多的小丑能让对面崩溃。最后刺客永远要输出,永远要狡猾,永远让人琢磨不透


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